GDScript基础语法虽说Godot支持C#和C++等其它语言,但目前阶段GDScript更能发挥出Godot的特性与优势,其开发社区的资料文档也更为全面完整,此博客记录了入门所需的基础GDScript语法 2024/08/01 游戏开发, 引擎使用
使用U2D开发类银河恶魔城原型的杂谈在大一的高等程序语言设计的课设中,我选择了自己感兴趣的游戏开发,并以C#与Unity2D完成了所有系统的构建,此博客整合了我在开发过程中记录的部分笔记、遇到的部分问题以及思考,更细节的技巧请参阅我的项目仓库中各脚本的代码注释 2024/07/22 游戏开发, 引擎使用