关于课设中实现的类银河恶魔城游戏原型在大一的高等程序语言设计的课设中,我选择了感兴趣的游戏开发,最终使用Unity完成了所有玩法系统的构建,此博客整合了我在开发过程中记录的部分笔记、遇到的部分问题以及思考,更细节的实现内容可参考对应代码仓库中的工程文件内的场景布置以及脚本实现 2024/07/22 游戏开发, 项目相关